Uso y abuso de personas serviciales en fiesta de Fin de Año

Uso y abuso de personas serviciales en fiesta de Fin de Año

Las campanas humanas gritan.

  • Vestuario: El de la cena de Fin de Año
  • Lugar: El lugar donde celebréis el Fin de Año.
  • Objetos necesarios: El material habitual de castigo, también de atar. Incorpora, sin embargo, una vara. En cierto momento será conveniente generar fuertes gritos.
  • Advertencias genitales: No es necesario hacer cambios dependiendo de los genitales de los participantes.
  1. Prepara una bonita fiesta para personas dominantes.
  2. Las atenderán personas sumisas ataviadas todas en ropa interior o incluso desnudas. Prepáralas para dificultar su trabajo, atando sus manos a la espalda, uniendo sus pies con un cepo, poniéndoles una venda semitransparente que les dificulte la visión, etc.
  3. Por supuesto no se va a permitir ningún tipo de error. Si alguien, por llevar las manos atadas, vierte una copa o rompe un plato, será azotada sin piedad.
  4. Los comensales podrán usar estas personas sumisas como les dé la gana, oral o manualmente. Y por supuesto todos los oricios estarán a su disposición.
  5. Cuando se aproxime la media noche haces entrar dos personas desnudas con las manos atadas a la espalda y decoradas de oro y plata. Puede ser una buena idea colocarles un sombrero con un reloj de pared, para darle un toque más de Noche vieja.
  6. Las dos personas marcarán las campanadas con sus gritos. Para ello utilizarás una vara flexible. Primero azotarás fuertemente a una de ellas para indicar los cuartos. A continuación darás 12 bastonazos a la otra persona, lo sufrientemente fuertes como para arrancar gritos de alto volumen.
  7. Tras las sumicampanadas la fiesta puede continuar, ahora las personas de servicio ya se dedicarán exclusivamente a atender sexualmente a tus invitados.

Inspirado en la erotic tip: Fiesta de Fin de año

Fiesta de Fin de Año Erotic tip
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Nota:

  1. Todos los juegos requieren de un consenso entre todos los participantes.
  2. Todos los participantes han de poder parar el juego en cualquier momento.
  3. Es muy recomendable acordar palabras de control para parar el juego o comunicar que algo no estás dispuesto a soportar. Por ejemplo: Rojo para parar y amarillo (mejor groc que es más corto) para pedir que pare de hacer algo pero no el juego. Algunas personas añaden verde para pedir que algo que te guste continúe.

Relato: Campanadas

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