21. Juego de rol. Espía capturado.

Las películas nos han retratado el mundo del espionaje como algo glamuroso y sexy. No lo es, muchas personas que se han dedicado a esta actividad la califican como bastante aburrida.

Sin embargo en el mundo de la fantasía la realidad es secundaria. Por lo tanto nada nos impide montar nuestro juego alrededor de este tema.

21. Juego de rol. Espía capturado.

Busca y captura de espía calentorr@ con interrogatorio cruel.

Papel A: Contraespionaje. Es una persona dedicada a interceptar espías enemigos. Tiene muy claros sus objetivos y hará cualquier cosa para conseguirlos.

Pepel B: Espía en territorio enemigo. No puede dejarse atrapar y si la atrapan no debe decir nada.

 

Añadid varias tarjetas:

 

  • Chivatazo: La persona que hace de espía apunta dónde va a estar. Exactamente.

  • Pista: La persona que hace de espía apunta varias pistas sobre el lugar donde va a estar. Debe unas cuantas tarjetas, cada una con una pista.

  • Confusión: En la tarjeta la persona que hace de espía escribe una pista falsa. Debe hacer varias tarjetas.

 

  1. Mezclad las tarjetas

  2. La persona que hará de contraespía elegirá un par y se las guardará en el bolsillo.

  3. Saldrá del lugar de encuentro y se dirigirá a su casa. Desde allí llamará para indicar su llegada.

  4. La persona que haga de espía escribirá una cifra en una tarjeta y la esconderá en algún rincón del lugar de encuentro.

  5. A continuación dejará el lugar e irá allí donde escribió en la tarjeta.

  6. La persona de contraespionaje intentará encontrar a la espía.

  7. Una vez la encuentre la detendrá y la llevará al lugar de encuentro para interrogarla.

  8. El interrogatorio consistirá en atarla a la cama y calentarla hasta que ruegue por el orgasmo. En ese momento le ofreces cambiarlo por información.

  9. La persona obtendrá el orgasmo cuando te diga la cifra y el lugar donde está la tarjeta para comprobar su veracidad.

No se requiere ninguna modificación adicional en el juego dependiendo de los genitales de las personas que participan.

Delicado: Tratala con dureza pero también con educación. Pon cara de pena, haz ver que te sabe mal dejarla ahí, esperando el orgasmo.

Picarón: Utiliza todo el rato palabras malsonantes, tacos y obscenidades.

Cruel: El juego ya es suficientemente cruel. Si quieres hacerlo aún más, no cumplas tu palabra y déjala un buen rato atada esperando el orgasmo.


Dominante: Emplea algo más que la manipulación del orgasmo para sacarle la información.

Para tres: La tercera persona se unirá al contraespionaje para ayudar en la detención y el interrogatorio.


Para más de tres: Llevad a un grupo de prisioneros a un local y sometedlos a interrogatorio colectivo. A ver cómo termina la cosa.

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